《圣劍傳說(shuō) VISIONS of MANA》評(píng)測(cè):仍需打磨的日式王道ARPG
游戲評(píng)測(cè)
2024-08-14 21:00
SoleilNoir
《圣劍傳說(shuō) VISIONS of MANA》作為一款時(shí)隔17年的正統(tǒng)續(xù)作,它所展現(xiàn)的王道與日式奇幻,都在新世代技術(shù)下展現(xiàn)著舊世代JRPG魅力。可從游玩角度來(lái)說(shuō),它的優(yōu)點(diǎn)都很平庸,缺點(diǎn)卻過(guò)于突出了。探索與轉(zhuǎn)職系統(tǒng)雖說(shuō)有趣,但都不算很有新意的機(jī)制。而拖沓冗長(zhǎng)的儀式感演出、綿軟的戰(zhàn)斗手感、不太智能的AI隊(duì)友,都實(shí)打?qū)嵉挠绊懼螒蚋鞣矫娴捏w驗(yàn)。