據報道,藍港互動3月底發布了2024年年報。2024年藍港營收1.46億,同比增長7.78%;凈虧損0.29億,同比擴大66.60%;員工僅57人,環比驟減56.15%;支付離職補償758.6萬,同比增長64.70%。
自2014年上市以來9年里藍港從未盈利,并且營業收入更呈現出斷崖式下跌。藍港上市首年,年收入尚能達6.79億,而到2024年收入已跌至1.46億。
藍港止不住下滑頹勢的背后,是游戲業務的崩塌。游戲茶館了解到,藍港游戲業務已全面萎縮,只剩少量人手維護老游戲,更無新游戲在研。伴隨著藍港業務重心遷移至Web 3,同期影視業務又屢有突破,藍港的游戲味越來越淡。
2024年9月,藍港研發四年之久的旗艦新游《鬧鬧天宮2》終于上線了,但沒有激起多少水花?!遏[鬧天宮2》自從2024年11月后再無任何更新,目前沒內容沒活動。倒是在3月底時,游戲光速推出了0.1折福利服。通常而言,只有下架或不再更新的游戲才會推出0.1折服。
就在《鬧鬧天宮2》公測前夕,藍港副總裁、游戲業務負責人陳浩一紙辭呈掛印而去。游戲茶館獲悉,陳浩就是《鬧鬧天宮2》的制作人。
公開資料顯示,陳浩是藍港元老級人物,曾負責運營藍港三劍之一的《神之刃》(另外兩劍是《蒼穹之劍》和《王者之劍》)。后期他又帶隊成功發行《十萬個冷笑話》和《黎明之光》,積極開拓海外市場。
陳浩在《蒼穹之劍》制作人趙軍、《王者之劍》制作人梅嵩相繼離職后,于2018年升任游戲業務負責人。
據知情人士回憶,《鬧鬧天宮2》幾輪測試下來數據一直不理想,團隊內部也對項目前途感到憂心忡忡。不過在陳浩的堅持下,《鬧鬧天宮2》從2023年延期至2024年,期間反復不斷地進行調優、測試,但收效甚微。
一家大廠曾一度接近簽下《鬧鬧天宮2》的發行權。不過當他們看到《鬧鬧天宮2》小游戲版本的測試數據后,頓時意興索然。這可能也是《鬧鬧天宮2》小游戲版最終消失在藍港年報中的一大原因。
修改數月后,藍港最后硬著頭皮強行發《鬧鬧天宮2》。微量的宣發操作后,《鬧鬧天宮2》很快就被新游浪潮淹沒。而那時項目組人員已所剩無幾,再無內容更新。
藍港年報披露,2024年游戲業務收入3980萬,同比下降43.2%。藍港將下滑歸因于2023年確認了《伊蘇:夢境交織的長夜》(已取消)發行權的一次性收入。